2026-10-24 · AI 與技術
我明明啟用了 Orca,為什麼 Codex 還是自己開 Subagent?
Orca Orchestration 已啟用,AI 卻偶爾繞過 Worker 自行建立 Subagent。從兩套代理機制的差異,整理 Orca-First 派單規則、權限約束和可驗證的任務生命週期。
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2026-10-24 · AI 與技術
Orca Orchestration 已啟用,AI 卻偶爾繞過 Worker 自行建立 Subagent。從兩套代理機制的差異,整理 Orca-First 派單規則、權限約束和可驗證的任務生命週期。
2026-09-25 · AI 與管理
一個專案卡住,不一定是因為少一個 PM,可能是沒有人能快速做原型、沒有人能整理長歪的系統、或缺一個能推進市場回饋的人。用職稱理解人太粗了。這篇借五種產品貢獻原型,談職稱為什麼正在失去解釋力、組織結構如何反過來限制產品長相,以及「把混亂收乾淨」這種貢獻為什麼比看起來值錢——但也談職稱不會真的消失、它退位的只是一部分功能。
2026-09-25 · 設計觀點
話語權的運作順序是反的:不是先被重視才有影響力,而是先讓影響可見,話語權才跟著來。設計成果沒有消失,是語言讓它消失的。這篇談這個順序背後的機制、翻譯能力怎麼練,以及在下「這是地方的問題」這個結論之前該先確認的三個指標,也談翻譯這件事什麼時候會失靈、什麼時候會滑向操弄。
2026-09-25 · 職涯與管理
主管真正想知道的不是你最後做出什麼,而是你在哪裡卡住、如何解決、為什麼選這個方向而不是另一個。只回報「這週完成 A、B、C」,證明的是你有做事,不是你有判斷力。這篇談怎麼讓判斷痕跡留下形狀,並借訊號理論、雙迴圈學習與反思實踐者三個框架,解釋為什麼「被看見」本質上是一種訊號設計——以及這件事什麼時候會反過來害了你。
2026-09-25 · AI 與管理
品味不是主觀審美,是壓縮過的判斷——它把看過的失敗案例、使用者反應、技術限制與商業目標,濃縮成快速辨識方向的能力。這種壓縮多半是說不清楚的默會知識,只有拆成可觀察的判準、小樣本驗證與可複用的決策紀錄,它才不再是某個人的天分。好的品味是被質疑之後,仍然說得出背後邏輯的那種;更好的品味,是連判準本身都願意被重新檢視的那種。