2026-07-31 · AI 工作流治理
多代理 AI 工作流的治理核心:我如何用授權與風險邊界驅動協作
多代理 AI 工作流的核心不是多加幾個 Agent,而是釘住決策權、交接責任、停止條件與人類批准。本文以 DesignVault 的治理設計說明,如何讓 AI 自主前進,同時保有可追溯的回程。
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2026-07-31 · AI 工作流治理
多代理 AI 工作流的核心不是多加幾個 Agent,而是釘住決策權、交接責任、停止條件與人類批准。本文以 DesignVault 的治理設計說明,如何讓 AI 自主前進,同時保有可追溯的回程。
2026-07-27 · AI與技術
軟體產業追求資源利用率極大化,卻導致決策延遲拖垮流動效率。這篇拆解 AI Agent 如何改變瓶頸——從「寫 Code 的速度」轉向「做出正確決策的速度」,以及新型 PM 如何透過多代理人協作消滅等待。
2026-07-26 · AI 觀點
AI 焦慮是 2026 年最便宜的流量來源:製造焦慮、提供解方、收費、重複。恐嚇文真正的傷害不是嚇到你,是讓你在焦慮下做出一堆長同一張臉的爛決定。這篇拆解焦慮文的商業模式,並給一個可執行的三日冷靜法。
2026-07-26 · 設計觀點
話語權的運作順序是反的:不是先被重視才有影響力,而是先讓影響可見,話語權才跟著來。設計成果沒有消失,是語言讓它消失的。這篇談翻譯能力怎麼練,以及在下「這是地方的問題」這個結論之前,該先確認的三個指標。
2026-07-26 · 管理觀點
兩年前我的日常是掃 PR、留 comment、對齊細節;現在我寫的字變少了,但那不是退化,是工作層級上移。這篇記錄一個設計主管在 AI 進入團隊後的角色重構:不 micro-manage,靠 set context 控品質,把時間花在校準方向而不是 review 產出。
2026-07-26 · 設計觀點
執行的成本已經塌了,把模糊目標翻成設計問題的能力還站著。這篇給四個本週就能開始練的動作:先盤硬限制與假限制、把「夠好」寫成一句可以吵架的話、預判 stakeholder 沒說出口的判準、用一頁 spec 對賭。附三個最常見的坑。
2026-06-29 · AI 與管理
一個專案卡住,不一定是因為少一個 PM,可能是沒有人能快速做原型、沒有人能整理長歪的系統、或缺一個能推進市場回饋的人。用職稱理解人太粗了。這篇借五種產品貢獻原型,談職稱會變,但「你怎麼讓複雜的產品往前走」要更穩定。
2026-06-29 · 職涯與管理
主管真正想知道的不是你最後做出什麼,而是你在哪裡卡住、如何解決、為什麼選這個方向而不是另一個。只回報「這週完成 A、B、C」,證明的是你有做事,不是你有判斷力。這篇談怎麼讓判斷痕跡留下形狀——被看見不是大聲說自己很重要,是讓重要的東西有形狀。
2026-06-27 · AI 與管理
AI 答案不好,通常不是 prompt 寫得不夠漂亮,而是你沒把真實世界的限制交給它。把 AI 當成一位能力很強但剛入職的新同事——給脈絡、設邊界、驗成果——產出品質會完全不同。管理 AI 的方式,會直接反映你原本管理工作的成熟度。
2026-06-27 · AI 與管理
AI 最容易製造的管理幻覺,是讓團隊看起來變得很有效率——文件變多、方案變多、設計稿變快,卻沒有一個真正對準問題。效率當然重要,但沒有判斷,它只會讓錯誤更快、更完整、更有說服力地被產出來。